Knack seine Zahl, bevor er deine knackt.
Du wählst eine Zahl für deinen Gegner, er eine für dich. Dann ratet ihr abwechselnd, jeder Tipp kommt Ziffer für Ziffer markiert zurück, und deine Uhr läuft nur, solange du am Zug bist.
Eine Zahl verstecken, eine Zahl jagen
Vier oder fünf Ziffern, vor der Partie vereinbart. Kein Wörterbuch, kein Würfel, nichts bleibt dem Glück überlassen.
Wähl ein Geheimnis
Ihr wählt beide eine Zahl, die der andere knacken muss. Mit „Bereit“ hältst du deine Uhr an, und sobald beide Geheimnisse stehen, wird der erste Zug ausgelost.
Lies die Markierungen
Ihr ratet abwechselnd. Jede Ziffer kommt als richtig, vorhanden oder fehlt zurück, und jede Zeile engt ein, was das Geheimnis noch sein kann.
Knack es zuerst
Wer das Geheimnis des anderen zuerst findet, gewinnt. Wer die Zeit überschreitet oder aufgibt, verliert. Also nachdenken, aber nicht zu lange.
Ein kleines Spiel mit tiefen Zügen
Eine Uhr für jeden
Sechs Bedenkzeiten, von 30 Sekunden Bullet bis 30 Minuten Schnellpartie. Nur wer am Zug ist, verbraucht Zeit.
Dein Format
Vier oder fünf Ziffern, Wiederholungen erlaubt oder alle verschieden, Markierung pro Stelle oder nur Summen.
Echte Gegner
Die Lobby zeigt, wer gerade wartet, mit Namen und zu seinen Bedingungen. Nimm ein Angebot mit einem Klick an oder schick einem Freund einen Einladungslink.
Wertungen
Eine Elo-Wertung für jedes Format, beginnend bei 1200. Spiel ungewertet, wenn du einfach nur spielen willst.
Allein üben
Knack ein Geheimnis für dich, ohne Uhr, ohne Gegner und ohne Konto.
Freunde und Rivalen
Sieh, wann deine Freunde online sind, und führ eine direkte Bilanz gegen jeden, gegen den du spielst.
Acht Farbpaletten
Wähl die Farben, die dir gefallen, jeweils hell und dunkel, auf jedem Gerät.
Browser, Android, iPhone
Ein Konto auf jedem Bildschirm, auf Deutsch, Englisch, Russisch, Französisch, Italienisch und Spanisch.
FAQ
Ist es kostenlos?
Ja. Anmelden und Spielen kosten nichts, und es gibt keine Werbung.
Brauche ich ein Konto?
Um gegen andere zu spielen, ja: Du meldest dich mit deinem Google-Konto an. Üben geht auch ohne.
Wo kann ich spielen?
In jedem aktuellen Browser unter shifr.zyfron.com. Apps für Android ab Version 13 und für das iPhone sind auf dem Weg zu Google Play und in den App Store und nutzen dasselbe Konto.
Was ändern die Formate?
„Pro Stelle“ markiert jede Ziffer dort, wo sie steht. „Nur Summen“ verrät nur, wie viele Ziffern richtig und wie viele falsch platziert sind, und überlässt dir, welche. „Alle verschieden“ heißt: keine Ziffer doppelt, weder im Geheimnis noch in einem Tipp.
Welche Daten werden gespeichert?
Was ein Spiel braucht: deine E-Mail-Adresse und Google-Konto-ID, dein Profil, deine Partien und deine Freunde. Keine Werbung, keine Analyse, kein Tracking. Die Datenschutzerklärung führt alles auf.
Wie lösche ich mein Konto?
Schreib uns von der Adresse, mit der du dich angemeldet hast, und wir löschen das Konto innerhalb eines Monats. Deine bisherigen Partien bleiben in der Bilanz deiner Gegner, ohne deinen Namen.
Du bist am Zug.
Öffne shifr im Browser und nimm ein Angebot aus der Lobby an, oder wärm dich vorher allein auf. Nichts zu installieren.
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